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    開發者講堂 | 隱私合規、實名認證有疑惑?小米游戲SDK專場直播回顧來啦!

    來源:小米應用商店開發者
    作者:小米應用商店開發者
    時間:2023-03-29
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    距國家新聞出版署出臺被稱作“史上最嚴”防沉迷規定政策已經過去了一段時間,游戲隱私合規問題頻頻被提起,在有關部門的嚴格監管之下,游戲廠商如何響應政策號召并安全運營?在游戲行業監管趨嚴的背景下,小米游戲又是如何為開發者提供可靠的解決方案?

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    距國家新聞出版署出臺被稱作“史上最嚴”防沉迷規定政策已經過去了一段時間,游戲隱私合規問題頻頻被提起,在有關部門的嚴格監管之下,游戲廠商如何響應政策號召并安全運營?在游戲行業監管趨嚴的背景下,小米游戲又是如何為開發者提供可靠的解決方案?

    SDK是小米游戲和游戲開發者聯運的媒介,相信不少開發者在接入SDK時會存在一些疑問,為幫助開發者解答針對隱私合規、實名認證等疑惑,小米平臺面向開發者舉辦了「小米游戲SDK專場」直播活動。在直播中,SDK專家團隊各位開發者朋友們進行了相關內容的分享。速速碼??!

    以下為直播演講重點內容梳理:

    演講人:

    Hello各位開發者朋友們大家好!我來介紹本次直播的主要內容和框架,本次直播分為四大部分,分別是政策解讀、產品能力、技術支持和問答環節。首先來到政策解讀部分,自2021年6月起,中央宣傳部、中央網信辦、工業和信息化部、公安部、文化和旅游部、國家廣播電視總局共同開展“凈網”集中行動。截止今年6月,公安機關共摸排檢查互聯網游戲企業和平臺6112家,行政處罰414款游戲平臺,責令限期整改1350款,可以說對整個游戲行業起到了警示作用。

    隨著史上最嚴“防止未成年人沉迷網游”措施出臺,防沉迷更是幾乎成為了所有游戲開發者的頭等大事。通知提到,網絡游戲服務提供者應當要求未成年人用戶提供真實身份信息進行注冊和登錄使用,并通過國家建立的統一未成年人網絡游戲電子身份認證系統等必要手段驗證其真實身份信息。

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    演講人:

    政府監管部門也在不斷增強個人信息保護,制定了一系列法律法規,規范要求相關從業者??梢钥吹竭@張圖中有很多應用或游戲團隊因受限于技術、周期、人力等多方面原因,難以研發出規范的隱私合規能力,但隱私合規不規范,必然會導致游戲產品無法正常運營的結果。

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    演講人:

    另外,網信辦開展了“清朗”系列專項行動,“2022年暑期未成年人網絡環境整治”中,可以看出未成年人保護進一步強化,有關部門正在不斷督促行業規范和健康發展。

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    演講人:

    在各項游戲管理法律法規的頒發和專項整治行動之下,游戲行業從業者都受到了不小的影響,如何在嚴格監管背景下,保證自身的健康發展是游戲從業者該思考的命題,但監管所提到的隱私合規、實名認證、防沉迷等技術是部分開發者頭疼的問題,我們今天的SDK直播就將重點介紹這些功能。

    在介紹小米游戲SDK產品能力之前,我們先看看開發者們在隱私合規方面遇到的一些問題。

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    演講人:

    我們來看下開發者問的比較多的隱私不合規的常見問題。

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    演講人:

    以上問題都可以分為以下三大類,APP/SDK違規處理用戶個人信息、設置障礙頻繁騷擾用戶和欺騙誘導用戶。

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    演講人:

    下面我將從隱私不合規三大類里分別拎出典型案例來分析隱私報告的問題闡述到底是什么意思以及問題的改進建議。

    案例一的問題可能是各位開發者收到的隱私報告中遇到的最常見問題了,歸屬于違規處理用戶個人信息類。很多開發者會疑惑,為什么我向用戶告知也整過用戶同意了,并且在本身APP中所必需應用場景中合理收集了信息和權限,還是會出現該條不合規提醒?

    我們來解析下這段話的意思,APP在后臺行為時,沒有向用戶告知也沒有經過用戶主動同意,在非服務必需且無合理的應用場景中,違規處理個人信息。ppt里的案例就是默認勾選同意,大家要注意,這個必須要經過用戶主動同意才能通過隱私合規監測哦。我們給出的改進建議有兩個方面:

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    演講人:

    針對設置障礙頻繁打擾用戶常見問題,我們來看左圖中的案例二,用戶拒絕權限通話申請后多次彈出與當前服務場景無關權限申請彈窗,這是不允許的。這種情景下干擾了用戶的正常使用,屬于一種變相的強制索權。我們給出的建議有兩個方面:

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    演講人:

    我們來看欺騙誘導用戶問題分類下的典型案例,圖中的案例是APP開屏廣告,點擊廣告頁面任意位置,即自動下載非用戶所自愿下載APP。這種APP行為就屬于誤導用戶非自愿下載APP的范圍,我們建議各位開發者在APP開屏廣告頁面設置顯著的下載提示,點擊下載提示以外的區域,不應自動下載非用戶所自愿下載APP。

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    演講人:

    再補充說明小米游戲sdk隱私合規的產品能力。新增的隱私合規SDK實現了熱修復,無需推送開發者,接入SDK及時生效。

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    演講人:

    今天的直播主題除了隱私合規還有未成年保護。一直以來,防沉迷措施就是游戲行業重視的問題之一。小米游戲履行保護未成年人的責任,已將實名認證與防沉迷功能整合到小米游戲SDK中,當開發者接入符合版本要求的小米游戲SDK時,自己的游戲產品就可以獲得實名認證、防沉迷、人臉識別功能,接入即用,而且0額外成本,這對于部分成本有限、精力不足的開發者來說,無疑是解決了游戲開發過程的一大難題。

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    演講人:

    不僅如此,依據《網絡游戲適齡提醒》的建議,小米游戲已對在架游戲完成適齡合規篩查,全量完成適齡合規提醒展示,目前已沉淀了完善的流程——以【后臺設置+前臺展示】為原則,將適齡的范圍劃分為8+、12+、16+三個階段,幫助開發者進行合理的游戲適齡范圍展示。

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    演講人:

    小米游戲SDK目前有專人負責技術支持,技術支持是聯系開發者和我們內部團隊之間的重要橋梁,開發者遇到任何跟SDK相關的問題無法自行解決的,均可以向技術支持尋求幫助,每年通過技術支持解決的開發者問題多達2000個,我們通過這些問題不斷的去提高技術支持的質量,更好地服務廣大開發者。

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    演講人:

    目前小米游戲的所有SDK均需通過在AndroidManifest.xml中配置SDK初始化參數,合規項目的SDK也需要進行接入操作。開發者在接入SDK時會出現一些問題,我們來解讀圖中的兩個案例。

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    演講人:

    大家可以參考開發者站的文檔獲取參數https://dev.mi.com/distribute/doc/details?pId=1414,值得注意的是,配置參數的格式需要完全按照圖中所示進行配置,否則SDK會提示1546、1549等錯誤。另外圖中的provider請大家也務必進行配置,否則會導致SDK對游戲的生命周期感知異常,導致游戲莫名關閉。

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    演講人:

    我們文檔站不僅有文字內容的技術指引,小米游戲也在貯備視頻教學內容,幫助開發者更直觀地理解操作流程,目前已有sdk unity接入視頻教學,以后還會有更多的內容展現的。更多的問題就不在此舉例了,建議大家在接入過程中結合Demo和文檔,有不清楚的地方可以多使用開發者站的搜索功能,問題依然未解決的話,可以聯系技術支持,幫助大家一對一解決問題。

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    演講人:

    最后我推薦各位開發者使用github上開源的一個隱私檢測SDK,集成后會輸出相關的隱私接口調用信息。

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    以上就是本次活動的全部內容。

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    文章來源:小米應用商店開發者
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